LINE Bubble教我的事-目標才是重點

文/蔡翊楦

LINE BUBBLE小遊戲教我的是-要搞清楚目標是什麼,才有辦法解決問題。

隨著網路的普及化,許多人對網路的倚賴或許可以用「沒有它就會死」來形容。網路其實真的是非常方便的工具,卻也造就了無數的問題。

我是個不太擅長玩遊戲的人,不知道是因為手腦並用的能力較差,還是從小就因為沒啥機會玩而變得不太會玩。總之,電視遊樂器也好、掌上型遊樂器也好,甚至是現在的手機遊戲,也都因為無法獲得成就感而不曾讓我著迷。然而,有時為了打發非常尷尬的零碎時間,偶爾為之的小遊戲還是可以拿來墊一下空檔。「LINE Bubble」就是其中一個(現在好像也成了唯一的一個)。

該遊戲的玩法其實非常簡單,端視不同的關卡決定要如何處理。有的關卡要消除一定數量的泡泡,有的關卡得拯救同伴或蒐集物件,有的關卡則是要閃躲魔王的攻擊並打敗它……。但隨著關卡越來越難,遊戲中會增加越來越多障礙物。有時是會飛出來干擾你的蜜蜂,有時是倒數計時的炸彈,有時是讓你看不到目標物在哪的不明物體……。

LINE BUBBLE小遊戲教我的是-要搞清楚目標是什麼,才有辦法解決問題。

就像我們在網路上進行搜尋時,也許原本要找某個資訊,卻因旁邊跳出廣告而干擾了思考路徑,轉而變成購物行程。也可能會被某個不相關但有趣的文章吸引,中斷了原本要做的事情,回過頭完全想不起來剛剛到底要找什麼。或許是因為網路上的資料實在太多、太豐富,令人目不暇給、眼花撩亂。或許是因為當下該做的事情太無趣,路過的花花草草又太迷人,才會變得那麼容易分心。

但這也反映著,在網路世界裡的瀏覽方式,無法像過去閱讀紙本一樣,只是專注地一個字一個字地看著。龐雜的訊息動不動就會讓人迷失方向,找不到最初的路徑。

要抗拒網路所帶來的誘惑力真的很不容易,還是得回頭思考一下,一開始想透過此工具得到的,究竟是什麼呢?

如同上述所提及的遊戲LINE Bubble,在關卡中出現的障礙或干擾,通常是為了混淆最原始的目標而來。當玩家努力地擊退蜜蜂,手上的武器卻也已不足以完成該關任務。唯有搞清楚目標為何,才有機會讓工具真正派上用場,而不是一再地看著兔子因挑戰失敗落淚。

相同地,若要在茫茫網海中,真的好好地運用「搜尋」這個功能,當然不能隨性地看到什麼就看什麼,而是得先搞清楚要找的目標為何,才能更有效率地延伸和探索出更多值得挖掘的寶藏。不然永遠都會被「干擾物」拖著走,而網路也只會變成浪費時間和專注力不足的罪魁禍首。

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